mu mu 360 のゲームライフ

ゲーム歴25年以上(ドラクエ3以来)。ゲームについてのブログです(旧Xbox公認ファンサイト)。Xbox One、Xbox360を中心にプレイしたゲームの感想を書いています。

PS4版「仁王」β体験版を、プレイしました

www.gamecity.ne.jp

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2016年冬に発売予定のPS4版「仁王」。

 

前回のα体験版に調整を加えた、β体験版が8月23日〜9月6日の期間限定で配信されました。

 

f:id:mu-mu-360:20160905092520j:plainこの週末にまとまってプレイする時間が取れたので、じっくりとプレイしました。

 

久しぶりにプレイした「仁王」β体験版は、α体験版からいろいろと改善が施され、かなり遊びやすくなっていました。
 
あまりに夢中になりすぎて、気が付けば12時間以上、ぶっ通しでプレイしてしまいました。

 

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「仁王」は、戦国時代の日本が舞台の和風アクションRPG

 

ゲームシステムとしては「デモンズソウル」「ダークソウル」シリーズの影響を大きく受けているフォロワー(昔で言うパクリ)です。
 
コーエーテクモならではの和風の世界観が良くて、フォロワーとしては良くできている(単なるパクリで終わっていない)と思います。

 

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何度も何度も死にながら、先に進む方法を自力で見つけるゲーム性は、とても中毒性が高いです。

  

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最初のメインクエストでは、ボスまでは自力で到達できたのですが、なかなかボスが倒せませんでした。

 

結局、他のプレイヤーを助っ人として召喚する「まれびと召喚」を使って、助けてもらってクリアしました。

 

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最初のメインクエストをクリアすると、サブクエスト1つと2番目のメインミッションがプレイできるようになりました。

  

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 2番目のメインクエストは、α体験版には無かったステージ。

 

ここでも、なかなかボスが倒せず、結局「まれびと召喚」で他のプレイヤーに助けてもらい、クリアしました。

 

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2番目のメインクエストをクリアすると、製品版でアイテムがもらえる「強者の証」がもらえました。

 

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2番目のメインクエストをクリアすると、さらに難度の高いサブクエストが3つ追加されました。

プレイしてみましたが、私の実力ではとても歯が立たず、心が折れてしまいました。

 

ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿しましたので、よろしければご覧ください。

 

仁王 β体験版 - part 01 [PS4]


仁王 β体験版 - part 02 [PS4]


仁王 β体験版 - part 03 [PS4]


仁王 β体験版 - part 04 [PS4]


仁王 β体験版 - part 05 [PS4]


仁王 β体験版 - part 06 [PS4]


仁王 β体験版 - part 07 [PS4]


仁王 β体験版 - part 08 [PS4]

Xbox One & PS4版「タイタンフォール2」の、テックテストに参加しました。

www.titanfall.com

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10月28日発売予定のXbox One & PS4版「タイタンフォール2」。

 

オープン・マルチプレイ・テックテストが実施されたので、参加してみました。

  

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「タイタンフォール」は、パイロット(兵士)と、タイタンと呼ばれる2足歩行ロボットが、入り乱れて戦うFPSです。

 

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トレーニング(チュートリアル)を終えて、いざマルチプレイ・テックテストへ。

 

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マルチプレイのメニュー画面です。

  

パイロット(兵士)やタイタンの武器のカスタマイズも出来ます。

 

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今回のテックテストでは、3つのゲームモードが選べます。

 

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最もプレイヤーが多く(マッチングしやすい)、最も「タイタンフォール」らしい「Bounty Hunt」というゲームモードを選びました。

 

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前作では一定時間が経過すると、タイタンが呼び出し可能になりましたが、本作ではスコアに応じて、タイタンが呼び出せるように、ゲームシステムが変更されています。

 

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このシステムだとFPSが上手い人ほど、タイタンを呼び出しやすく、私のような下手な者は、1ラウンド(約15分)に1回、タイタンを呼び出せるかどうかという感じです。

 

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つまり上手い人ほど、より優位にゲームを進めることが出来、初心者や下手な人が逆転するチャンスが減ってしまっています。

 

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FPSが上手い人にとっては、理不尽な逆転が無くなって良いのかもしれませんが、前作が持っていた誰でも楽しめるという敷居の低さが失われたことは、残念です。

 

まだテスト段階なので、製品版では改善されることを期待します。

 

ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿しましたので、よろしければご覧ください。

 


Titanfall 2 Tech Test - part 01 [Xbox One]


Titanfall 2 Tech Test - part 02 [Xbox One]


Titanfall 2 Tech Test - part 03 [Xbox One]


Titanfall 2 Tech Test - part 01 [PS4]

 

 

 

PS4版「デスティニー」を、プレイしました

www.jp.playstation.com

 

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9月20日に大型アップデート「鉄の章」を控えるPS4版「デスティニー」を、プレイしました。

 

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「デスティニー」は、2014年9月に、PS4、Xbox OnePS3Xbox360向けに発売されたSF・オープンワールド設定のオンライン・マルチプレイヤーFPSです。

 

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日本ではソニーが独占販売契約を結び、プレイステーション独占タイトルとして、PS4版、PS3版が発売されています。

 

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「デスティニー」は、Xboxを代表する人気作「HALO」シリーズを開発したバンジーが、マイクロソフトと手を切って、アクティビジョンと10年契約を結んで作られた大型タイトルです。

 

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「デスティニー」の舞台は、宇宙進出時代初期に火星にて遭遇した「トラベラー」によって多大な恩恵を受けた人類が、探検・平和・技術革新により繁栄した黄金時代を経て、「暗黒」による侵略を受けた後の「大崩壊」によって文明が崩壊した世界、700年後の未来という設定です。

 

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何やらややこしい設定ですが、それほど気にすることはなく、ゲームを進めていくうちに追々、分かってくると思います。

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「デスティニー」は、常時オンライン接続されているのが特徴で、ストーリーモードを、他のプレイヤーと協力して、一緒に進めたり(1人でもプレイ可能)、マルチプレイをしたりします。

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ストーリーモードは、一本道ではなく、短いクエストをこなして、少しずつ進めていきます。

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序盤をプレイしてみましたが、さすが「HALO」シリーズを開発してきたバンジーだけあって、グラフィックも美しく、プレイ感覚も上々です。

 

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「HALO」シリーズのファンはもちろん、他のFPSをプレイしたことがある方なら、難なくプレイできるでしょうし、FPS初心者でも楽しめる作りになっていると思います。

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ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿しましたので、よろしければご覧ください。

 


Destiny - part 01 [PS4]


Destiny - part 02 [PS4]


Destiny - part 03 [PS4]


Destiny - part 04 [PS4]

 

【PS4】Destiny 降り立ちし邪神 レジェンダリーエディション
 

  英語でも大丈夫、というXbox One ユーザーの方は、こちらを。

Destiny The Taken King Legendary Edition (輸入版:北米)

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