mu mu 360 のゲームライフ

ゲーム歴25年以上(ドラクエ3以来)。ゲームについてのブログです(旧Xbox公認ファンサイト)。Xbox One、Xbox360を中心にプレイしたゲームの感想を書いています。

PS4版「GRAVITY DAZE 2」体験版を、プレイしました

www.jp.playstation.com

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2017年1月19日発売予定のPS4版「GRAVITY DAZE 2」。

 

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少し前のことですが、期間限定の体験版が配信されていたので、プレイしてみました。

 

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前作のPS4版をプレイしたうえで、この体験版をプレイしてみると、まず目に付いたのが、グラフィックの圧倒的な進化です。

 

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PS VITA版がベースの前作と比べて、背景の描きこみ、緻密さが格段に違います。

 

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体験版では、チュートリアルと短いミッションが一つだけプレイできたのですが、キャラクターの動きも良く、製品版に期待できそうです。

 

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 ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿したので、よろしければ、ご覧ください。

 


GRAVITY DAZE® 2 体験版 - part 01 [PS4]


GRAVITY DAZE® 2 体験版 - part 02 [PS4]

 

GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - PlayStaion4

GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - PlayStaion4

 

 

PS4版「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード」を、プレイしました

www.callofduty.com

www.famitsu.com

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11月4日発売予定のPS4版「コール オブ デューティダン・ウォーフェア リマスタード」。

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ダウンロード版予約者の特典として、キャンペーンモードを先行プレイ可能なので、プレイしてみました。

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コール オブ デューティダン・ウォーフェア リマスタード」は、2007年にXbox360PS3で発売されたFPSの金字塔「コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア」のリマスター版です。

 

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それまで第二次世界大戦を舞台としていた「コール オブ デューティ」シリーズが、初めて現代戦を題材として、発売当時、爆発的にヒットして、人気シリーズとして定着したのも、この作品がきっかけです。

 

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私にとっても、本作で初めて「コール オブ デューティ」シリーズをプレイした、思い入れの深い作品です。

 

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それまでの私は、FPSでは「HALO」「DOOM」などのSFものはプレイしていましたが、第二次世界大戦ものに代表されるリアル系のFPSは、敬遠していました。

 

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SFもののFPSでは倒す敵はエイリアンなどですが、リアル系のFPSでは倒す敵が人間なので、残酷なものという先入観があったのです。

 

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ですから「コール オブ デューティ」シリーズも敬遠していたのですが、当時のXboxのフレンドから強く勧められて、Xbox360版「コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア」を、購入し、プレイしたのです。

 

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初めてプレイしたときの、戦場に放り込まれたような感覚は、忘れることができません。

 

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SFもののFPSの場合は、主人公がスーパーヒーローで、一人で敵をなぎ倒していくという感じですが、「コール オブ デューティ」の場合は、部隊の中の一人の兵士という感じで、超人的な能力があるわけではなく、そのことが作品のリアルさにも影響していると感じました。

 

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開発元のInfinity Wardは、「コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア」で、ゲームの中に、本物の戦場を作り上げたと言えるでしょう。

 

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私もすっかり「コール オブ デューティ」の魅力に取り付かれ、以降、毎年発売されるシリーズの新作を購入するようになりました。

 

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さて本作「コール オブ デューティダン・ウォーフェア リマスタード」ですが、プレイしてみて、グラフィックの美しさに驚きました。

 

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人物や兵器の質感、背景の緻密さは素晴らしく、戦場の空気感は、旧世代機版の比ではありません。

 

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本作をプレイしていて感じたのですが、旧世代機と現世代機のグラフィックの質感の違いは、緻密さはもちろんですが、ライティングの進化による影響が大きいと感じました。

 

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発売から10年近く経過しても、まったく古びないゲーム性と相まって、思い出補正に頼らなくとも、下手な新作ゲームより、はるかに面白いし、迫力があります。

 

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本作を移植したRaven Softwareのディレクターのインタビュー(記事冒頭のリンク参照)によると、相当のこだりを持って開発されたようですが、リマスターとしても、かなり上質の部類に入ると思います。

 

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これでキャンペーンモードだけではなく、世界中を熱中させたマルチプレイヤーモードも再現するというのですから、とても楽しみです。

 

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一人でも多くの人にプレイしてほしい本作「コール オブ デューティダン・ウォーフェア リマスタード」ですが、残念ながら本作単品での発売の予定はありません。

 

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PS4とXbox One で、11月4日発売予定の「コール オブ デューティ」シリーズの新作「コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア」のディスク版レガシーエディションもしくはデジタル限定版にのみ、本作のダウンロードコードが付いてくるという、特殊な販売形態になっています。

 

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普通のゲームソフト1本の価格より割高になってしまいますが、それでも本作には十分に購入する値打ちがあると思います。

 

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「インフィニット・ウォーフェア」のためでなく、「 モダン・ウォーフェア リマスタード」のために購入するというユーザーも多いようですが、その期待を裏切らない出来だと思います。

 

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ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿したので、よろしければ、ご覧ください。

 


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 01 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 02 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 03 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 04 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 05 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 06 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 07 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 08 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 09 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 10 [PS4]


Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered - part 11 [PS4]

 

 

PS4版「GRAVITY DAZE」を、プレイしました

www.jp.playstation.com

 

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2017年1月19日には、続編も発売予定の「GRAVITY DAZE」。

 

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一作目のPS4版が、Playstation プラスでフリープレイ対象になったので、プレイしてみました。

 
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PS4版「GRAVITY DAZE」は、 PS Vita の人気作を、PS4に移植したものです。

 

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PS4への移植に際して、キャラクターや一部の背景モデルは新しいものを採用し、フレームレートも60fpsになっています。

 

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重力を操る不思議な能力を持つ主人公の女の子を操作して、ストーリーを進めていきます。

 

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「空を飛ぶ」というよりは、「空に落ちる」という独特の浮遊感・疾走感があります。

 

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もともとが携帯機向けに開発されたこともあって、テンポよく進めることができるよう、工夫されています。

 

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グラフィックと世界観は独特のもので引き込まれるし、FPS大作の息抜きにはちょうど良い感じです。

 

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ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿したので、よろしければ、ご覧ください。

 


GRAVITY DAZE - part 01 [PS4]


GRAVITY DAZE - part 02 [PS4]


GRAVITY DAZE - part 03 [PS4]


GRAVITY DAZE - part 04 [PS4]


GRAVITY DAZE - part 05 [PS4]


GRAVITY DAZE - part 06 [PS4]


GRAVITY DAZE - part 07 [PS4]


GRAVITY DAZE - part 08 [PS4]


GRAVITY DAZE - part 09 [PS4]


GRAVITY DAZE - part 10 [PS4]

 

 

GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - PlayStaion4

GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - PlayStaion4