PS4版「オーバーウォッチ」オープンベータに、参加しました
日本では5月24日発売予定のPS4版「オーバーウォッチ」のオープンベータテストに、参加しました。
「ディアブロ」でおなじみのブリザード・エンターテイメントが開発する初めてのFPSということで注目されている作品です。
海外ではPS4とXbox One で発売されますが、日本で販売を手がけるスクウェア・エニックスは、日本ではPS4版のみ発売としました。
使用できるキャラークターは、初期段階で21人。
大きく4つのグループに分かれます。
日本のアニメを大きく意識したキャラクターデザインは、日本人受けしそうです。
ゲームは6人対6人のチーム制。
ただし「コールオブデューティ」などFPSの主流作品によく見られる「チーム・デスマッチ」はありません。
いわゆる「キャプチャー・ザ・フラッグ」のような陣取りゲームや、移動する車をゴールまで護衛するというようなゲームモードが用意されています。
プレイヤー個々人の能力差より、チームのバランスが重視されるゲームバランスになっていて、チームの一員として自分の役割を果たすことが求められます。
キル数に左右されないという意味では初心者にも優しいゲームになっているとは思いますが、チームワークがうまく取れないと、相手チームに崩されて惨敗してしまいます。
これは一緒にプレイするフレンドの有無によって、楽しさが大きく左右されるゲームという印象を持ちました。
対戦に特化しているので、一人用のキャンペーンモードが無いのも、魅力的なキャラクターが揃っているだけに、残念です。
私にはちょっと合わないかなという感じがしましたが、ベータテスト期間中にもう少しプレイしてみたいと思います。
プレイ動画を、You Tube に投稿しましたので、よろしければご覧ください。
Overwatch: Beta - part 01 [PS4]
Overwatch: Beta - part 02 [PS4]
Overwatch: Beta - part 03 [PS4]
Overwatch: Beta - part 04 [PS4]
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