発売に向けて「サターンボンバーマン」でリハビリ!XBOX360版「BOMBERMAN(ボンバーマン) Act:Zero」
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いよいよ8月3日の発売日まで一週間を切りました。
(私は通販サイトで予約しているので、8月4日か5日に到着予定です)
(私のところでは、セガサターンは現役稼動中なので、ソフトを用意すれば、すぐに遊べます)
「サターンボンバーマン」は1996年発売。もう10年経つのですね。
このソフトの一番の思い出は、自宅に友人を集めて、6人同時対戦をしたことです。
(「サターンボンバーマン」は最大10人対戦が可能でした)
SBOM(エスボン)マルチタップという周辺機器を使い、友人にもコントローラを持参してもらったのですが、それでも足りない!
ということで、ジョイスティック、さらにバーチャロンスティック(!)まで使いました(使用するコントローラーはジャンケンで決めました)。
ハチャメチャでしたが、皆んなでワイワイと、とても楽しい時間を過ごしました。
結局、「サターンボンバーマン」の6人同時対戦は、一度しか出来ませんでしたが、XBOX360版「BOMBERMAN(ボンバーマン) Act:Zero」は、Xbox Liveで最大8人までの対戦が可能です。
Xbox Liveなら、いつでも世界中に対戦相手がいます。
10年の月日を重ねたことで、対戦プレイの環境は、実に進化したものです。
さて、昔話はその辺にして。
久々の「サターンボンバーマン」起動です(何年振りでしょうか)。
ゲームモードは「バトルゲーム(対人、対CPU対戦)」「マスターゲーム(段位認定)」「ノーマルゲーム(ストーリー)」の3つ。
できるだけXBOX360版「Act:Zero」に近い設定で遊ぶために、対戦人数は8人に(自分以外はコンピュータが操作)。
少しでも人間のプレイヤーに近いようにとCPUの強さは3段階の最強に設定しました。
見事にCPUにやられました。と言うか、CPUにプレッシャーを掛けられて自爆を連発。全く歯が立ちません。
こんな下手くそですが、やっぱり「ボンバーマン」は楽しい!
Xbox Liveで、対戦できる日が待ち遠しいです。
ソフトが届くまでは「サターンボンバーマン」で、リハビリです。
ところで。話は変わりますが、
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