mu mu 360 のゲームライフ

ゲーム歴25年以上(ドラクエ3以来)。ゲームについてのブログです(旧Xbox公認ファンサイト)。Xbox One、Xbox360を中心にプレイしたゲームの感想を書いています。

Xbox One 版「Forza Horizon 3」の体験版を、プレイしました

www.xbox.com

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9月29日発売予定の、Xbox One 版「Forza Horizon 3」の体験版が配信されたので、プレイしてみました。

 

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Forza Horizon」シリーズは、オープンワールドドライブゲームで、本作ではオーストラリアが舞台となっています。

 

広大なオーストラリアの大地を、思うがままにドライブするも良し、各所に設定されているレースイベントをクリアしながら、キャンペーンを進めるも良し、全てはプレイヤー次第です。

 

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体験版で走行可能なエリアは、ごく一部に限定されていますが、とにかく美しいオーストラリアの自然描写に魅せられて、ひたすら走り続けて、気が付けば6時間以上ぶっ続けでプレイしていました。

 

圧倒的なグラフィックに、抜群の操作性で、オープンワールドゲームとしても、ドライブゲームとしても、最高峰だと感じました。

 

ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿しましたので、よろしければご覧ください。

 


Forza Horizon 3 体験版 - part 01 [Xbox One]


Forza Horizon 3 体験版 - part 02 [Xbox One]


Forza Horizon 3 体験版 - part 03 [Xbox One]


Forza Horizon 3 体験版 - part 04 [Xbox One]

 

 

Xbox One & PS4版「バトルフィールド1」の、オープンβテストに参加しました

www.battlefield.com

 

10月21日に発売予定の、Xbox One & PS4版「バトルフィールド1」の、オープンβテストが実施されたので、参加してみました。

 

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バトルフィールド1」は、DICEが開発し、エレクトロニック・アーツが発売する人気FPSのシリーズ最新作。

 

本作では、第一次世界大戦が舞台となっています。

 

もう一つの人気FPS「コール・オブ・デューティ」シリーズが、舞台を近未来に移行して、ファンの不評を買っているのに対して、史実を舞台にしていることで、ゲームファンの注目度、期待度が高い作品です。

 

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 ベータ版では「コンクエスト」「ラッシュ」の2つのモードをプレイできました。

 

「コンクエスト」は、「バトルフィールド」シリーズの定番としてお馴染みの、最大64人のプレイヤーが、最重要地点の支配をめぐり対戦する大規模ゲームモードで

 

「ラッシュ」は、防衛チームが砲撃要請に使う電波施設を、攻撃側が見つけて破壊する、24人までのプレイヤーが参加できるモードです。

 

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特に最大64人プレイの「コンクエスト」モードの迫力は、格段のもので、広大なマップに多数のプレイヤーが入り乱れる様子は、まるで戦場の中にいるみたいで、迫力があります。

 

私も主に「コンクエスト」をプレイしました。

 

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バトルフィールド」シリーズの特徴として、多彩な乗り物がありますが、本作では飛行機や装甲車に加えて、馬に乗ることもできます。

 

馬で戦場を駆け回るのは、なかなか楽しかったです。

 

また装甲車が強力で、何度もやられてしまいました。

 

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プレイしてみた感想としては、第一次世界大戦という時代設定をリアルに再現したゆえの不便さ(発砲した敵がミニMAPに表示されない)などの不便さもありませが、それを含めたリアルさを求めるプレイヤーの期待には、十分に応えるものだと思いました。

 

本作の特性として、戦闘を優位に進めるには、単独行動よりチームプレイが求められます。

 

私はどうしても特攻しがちなので、チームの足を引っ張ってしまい、申し訳ない感じがしました。

 

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なお、Xbox One版とPS4版の両方でプレイしましたが、グラフィックや操作感などは、ほとんど差異が無いように感じられました。

 

ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿したので、よろしければご覧ください。

 


Battlefield™ 1 Open Beta - part 01 [PS4]


Battlefield™ 1 Open Beta - part 02 [PS4]


Battlefield™ 1 Open Beta - part 03[PS4]


Battlefield™ 1 Open Beta - part 04 [PS4]


Battlefield™ 1 Open Beta - part 05 [PS4]


Battlefield™ 1 Open Beta - part 06 [PS4]

 

 

 

PS4版「仁王」β体験版を、プレイしました

www.gamecity.ne.jp

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2016年冬に発売予定のPS4版「仁王」。

 

前回のα体験版に調整を加えた、β体験版が8月23日〜9月6日の期間限定で配信されました。

 

f:id:mu-mu-360:20160905092520j:plainこの週末にまとまってプレイする時間が取れたので、じっくりとプレイしました。

 

久しぶりにプレイした「仁王」β体験版は、α体験版からいろいろと改善が施され、かなり遊びやすくなっていました。
 
あまりに夢中になりすぎて、気が付けば12時間以上、ぶっ通しでプレイしてしまいました。

 

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「仁王」は、戦国時代の日本が舞台の和風アクションRPG

 

ゲームシステムとしては「デモンズソウル」「ダークソウル」シリーズの影響を大きく受けているフォロワー(昔で言うパクリ)です。
 
コーエーテクモならではの和風の世界観が良くて、フォロワーとしては良くできている(単なるパクリで終わっていない)と思います。

 

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何度も何度も死にながら、先に進む方法を自力で見つけるゲーム性は、とても中毒性が高いです。

  

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最初のメインクエストでは、ボスまでは自力で到達できたのですが、なかなかボスが倒せませんでした。

 

結局、他のプレイヤーを助っ人として召喚する「まれびと召喚」を使って、助けてもらってクリアしました。

 

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最初のメインクエストをクリアすると、サブクエスト1つと2番目のメインミッションがプレイできるようになりました。

  

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 2番目のメインクエストは、α体験版には無かったステージ。

 

ここでも、なかなかボスが倒せず、結局「まれびと召喚」で他のプレイヤーに助けてもらい、クリアしました。

 

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2番目のメインクエストをクリアすると、製品版でアイテムがもらえる「強者の証」がもらえました。

 

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2番目のメインクエストをクリアすると、さらに難度の高いサブクエストが3つ追加されました。

プレイしてみましたが、私の実力ではとても歯が立たず、心が折れてしまいました。

 

ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿しましたので、よろしければご覧ください。

 

仁王 β体験版 - part 01 [PS4]


仁王 β体験版 - part 02 [PS4]


仁王 β体験版 - part 03 [PS4]


仁王 β体験版 - part 04 [PS4]


仁王 β体験版 - part 05 [PS4]


仁王 β体験版 - part 06 [PS4]


仁王 β体験版 - part 07 [PS4]


仁王 β体験版 - part 08 [PS4]