Xbox One & PS4版「タイタンフォール2」の、テックテストに参加しました。
10月28日発売予定のXbox One & PS4版「タイタンフォール2」。
オープン・マルチプレイ・テックテストが実施されたので、参加してみました。
「タイタンフォール」は、パイロット(兵士)と、タイタンと呼ばれる2足歩行ロボットが、入り乱れて戦うFPSです。
トレーニング(チュートリアル)を終えて、いざマルチプレイ・テックテストへ。
マルチプレイのメニュー画面です。
パイロット(兵士)やタイタンの武器のカスタマイズも出来ます。
今回のテックテストでは、3つのゲームモードが選べます。
最もプレイヤーが多く(マッチングしやすい)、最も「タイタンフォール」らしい「Bounty Hunt」というゲームモードを選びました。
前作では一定時間が経過すると、タイタンが呼び出し可能になりましたが、本作ではスコアに応じて、タイタンが呼び出せるように、ゲームシステムが変更されています。
このシステムだとFPSが上手い人ほど、タイタンを呼び出しやすく、私のような下手な者は、1ラウンド(約15分)に1回、タイタンを呼び出せるかどうかという感じです。
つまり上手い人ほど、より優位にゲームを進めることが出来、初心者や下手な人が逆転するチャンスが減ってしまっています。
FPSが上手い人にとっては、理不尽な逆転が無くなって良いのかもしれませんが、前作が持っていた誰でも楽しめるという敷居の低さが失われたことは、残念です。
まだテスト段階なので、製品版では改善されることを期待します。
ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿しましたので、よろしければご覧ください。
Titanfall 2 Tech Test - part 01 [Xbox One]
Titanfall 2 Tech Test - part 02 [Xbox One]
Titanfall 2 Tech Test - part 03 [Xbox One]
Titanfall 2 Tech Test - part 01 [PS4]
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PS4版「デスティニー」を、プレイしました
9月20日に大型アップデート「鉄の章」を控えるPS4版「デスティニー」を、プレイしました。
「デスティニー」は、2014年9月に、PS4、Xbox One、PS3、Xbox360向けに発売されたSF・オープンワールド設定のオンライン・マルチプレイヤーのFPSです。
日本ではソニーが独占販売契約を結び、プレイステーション独占タイトルとして、PS4版、PS3版が発売されています。
「デスティニー」は、Xboxを代表する人気作「HALO」シリーズを開発したバンジーが、マイクロソフトと手を切って、アクティビジョンと10年契約を結んで作られた大型タイトルです。
「デスティニー」の舞台は、宇宙進出時代初期に火星にて遭遇した「トラベラー」によって多大な恩恵を受けた人類が、探検・平和・技術革新により繁栄した黄金時代を経て、「暗黒」による侵略を受けた後の「大崩壊」によって文明が崩壊した世界、700年後の未来という設定です。
何やらややこしい設定ですが、それほど気にすることはなく、ゲームを進めていくうちに追々、分かってくると思います。
「デスティニー」は、常時オンライン接続されているのが特徴で、ストーリーモードを、他のプレイヤーと協力して、一緒に進めたり(1人でもプレイ可能)、マルチプレイをしたりします。
ストーリーモードは、一本道ではなく、短いクエストをこなして、少しずつ進めていきます。
序盤をプレイしてみましたが、さすが「HALO」シリーズを開発してきたバンジーだけあって、グラフィックも美しく、プレイ感覚も上々です。
「HALO」シリーズのファンはもちろん、他のFPSをプレイしたことがある方なら、難なくプレイできるでしょうし、FPS初心者でも楽しめる作りになっていると思います。
ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿しましたので、よろしければご覧ください。
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Xbox One 版「タイタンフォール」を、プレイしました
10月末にはシリーズ2作目も控えているXbox One 版「タイタンフォール」を、プレイしました。
「タイタンフォール」は、2014年3月に、Xbox 独占タイトルとして、Xbox One 、Xbox360向けに発売されたFPSの超大作です。
Respawn Entertainment 社が開発し、Electronic Arts 社から発売されました。
このRespawn Entertainment 社は、元Infinity Ward 社の主要メンバー約40人で設立された会社です。
Infinity Ward 社と言えば、FPSの超大作「コール・オブ・デューティ」の「モダン・ウォーフェア」シリーズを開発していることで有名です。
少しややこしいですが、この「タイタンフォール」は「コール・オブ・デューティ」の「モダン・ウォーフェア」シリーズを手掛けていた会社が分裂して出来た開発会社の作品です。
元「モダン・ウォーフェア」シリーズの主要スタッフが作る新作FPSということですから、面白さは保証付きです。
本作は、近未来を舞台にしたSFシューターで、マルチプレイ専用タイトルです。
パワードスーツを着込んだ兵士が、高いジャンプ力と速度で、自らが戦うだけでなく、「タイタン」と呼ばれる全長7メートルの二足歩行ロボットに乗って戦うことができるのが特長です。
発売当時、「次世代のマルチプレイ」を謳い文句に、シングルプレイとマルチプレイの融合を試みました。
本作では「キャンペーンモード」も、普通のFPSで見られるようなシングルプレイではなく、マルチプレイで他のプレイヤーと協力・対戦して進めていくことになります。
チュートリアルを終え、キャンペーンモードを始めてみました。
本作では、接続するマルチプレイのサーバーの地域を、自由に選ぶことができます。
標準設定では「西日本」となっているのですが、過疎っていてプレイヤーがおらず、マッチングが成立しましせん。
そこで、サーバーを「米国西部」にしてもたところ、すんなりとマッチングされました。
発売当初は、ステージ開始前に「ブリーフィング」があって、そこでストーリーの概要を知ることができたようですが、発売後2年以上経過し、何度かのアップデートが行われた後、「ブリーフィング」が廃止され、ステージもランダムにマッチングされるようになったようです。
なので、ストーリーがさっぱり分かりません。
普通に、マルチプレイ対戦を行っているという感じです。
ただし、ゲーム自体はとても面白いです。
近未来SFの兵器と「モダン・ウォーフェア」譲りの戦場の空気感が、絶妙にかみ合っています。
「コール・オブ・デューティー」の正統進化形は、この作品ではないか、とまで思わされます。
キビキビとスピーディーなキャラクターの動きと、タイタンに乗った時の無双感覚。
タイタンを操作して敵を一掃する爽快感は、今までのFPSには無かったものです。
普通のFPSでは、初見ではやられっぱなしで終わるのですが、タイタンのおかげで敵を倒せて、爽快感も味わいました。
兵士とタイタンが入り混じる戦場は、カオスで面白いです。
味方タイタンVS敵タイタンという迫力の戦闘もあります。
10月に発売予定の「タイタンフォール2」は、前作のXbox独占から、Xbox One とPS4のマルチ化、ファンの要望の強かったシングルプレイの「キャンペーンモード」搭載と、大きくパワーアップして登場します。
ゲームプレイ動画を、You Tube に投稿しましたので、迫力の対戦シーンを、ご覧ください。
1本目と2本目の動画は「チュートリアル」で、3本目と4本目の動画が「キャンペーン」モードです。
TITANFALL - part 01 [Xbox One]
TITANFALL - part 02 [Xbox One]
TITANFALL - part 03 [Xbox One]
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